Η AMA απορρίπτει τον εθισμό παιχνιδιού βίντεο - Παιχνιδιών - 2019

Zeitgeist: Addendum - ENG MultiSub [FULL MOVIE] (Ιούνιος 2019).

Anonim

Η Αμερικανική Ιατρική Εταιρεία, κατά την ετήσια συνάντησή της στο Σικάγο, απέρριψε την πρόταση να επισημοποιηθεί ο εθισμός των παιχνιδιών βίντεο ως ψυχική διαταραχή στο Αμερικανικό Διαγνωστικό και Στατιστικό Εγχειρίδιο Ψυχικών Διαταραχών (DSM IV) που χρησιμοποιείται από την Αμερικανική Ψυχιατρική Εταιρεία. Η κίνηση έχει γίνει ευπρόσδεκτη από τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών και την κοινότητα, αν και λίγοι θα αρνηθούν ότι μια χούφτα παίκτες εμπλέκονται εμμέσου στα βιντεοπαιχνίδια και μπορεί να επωφεληθούν από την παρέμβαση ή την επαγγελματική βοήθεια για να φέρουν καλύτερη ισορροπία στη ζωή τους. Ωστόσο, ο δρ. Stuart Gitlow της Αμερικανικής Εταιρείας Ιατρικής Προσκόλλησης σημείωσε: "Δεν υπάρχει τίποτα εδώ για να υποδείξουμε ότι πρόκειται για μια περίπλοκη κατάσταση φυσιολογικής ασθένειας παρόμοια με το αλκοολισμό ή άλλες διαταραχές κατάχρησης ουσιών και δεν παίρνει τη λέξη εθισμός συνημμένο σε αυτό. "

Η πρόταση να συμπεριληφθεί η προσθήκη βιντεοπαιχνιδιών στο DSM IV προήλθε από το Συμβούλιο για την Επιστήμη και τη Δημόσια Υγεία της AMA, το οποίο στη συνάντηση του 2006 της AMA είχε αναλάβει την ανασκόπηση και την περίληψη των «συναισθηματικών και συμπεριφορικών επιπτώσεων, συμπεριλαμβανομένων των δυνατοτήτων εθισμού, των βιντεοπαιχνιδιών» κάνοντας συστάσεις προς την ευρύτερη ομάδα. Μία από τις συστάσεις της επιτροπής ήταν ότι το μεγαλύτερο σώμα να εξετάσει το ενδεχόμενο να συμπεριληφθεί ο εθισμός των παιγνίων ως διανοητική διαταραχή στο DSM IV. (έγγραφο του Microsoft Word) αναθεώρηση των τωρινών αξιολογήσεων των βιντεοπαιχνιδιών, αύξηση της εκπαίδευσης σε γιατρούς και οικογένειες σχετικά με την κατάλληλη χρήση των βιντεοπαιχνιδιών, συμπερίληψη των βιντεοπαιχνιδιών στα όρια μιας έως δύο ωρών κατά τη διάρκεια της οθόνης που συνιστά την Αμερικανική Ακαδημία Παιδιατρικής, την αυξημένη παρακολούθηση του περιεχομένου των παιχνιδιών στο Διαδίκτυο που παίζουν τα παιδιά κάτω των 17 ετών και τη μακροπρόθεσμη μελέτη τόσο των ωφέλιμων όσο και των επιζήμιων επιπτώσεων των βιντεοπαιχνιδιών και του διαδικτυακού παιχνιδιού σε παιδιά κάτω των 18 ετών.

Με την απόρριψη της πρότασης, ο εθισμός στα παιχνίδια βίντεο πρέπει να χαρακτηριστεί ως ψυχική διαταραχή, οι ειδικοί εθισμού υποστήριξαν ότι χρειάζεται περισσότερη μελέτη πριν από οποιαδήποτε ταξινόμηση ως ψυχική ασθένεια. Το Συμβούλιο για την Επιστήμη και τη Δημόσια Υγεία φάνηκε να συμφωνεί, υποδεικνύοντας ότι η Αμερικανική Ψυχιατρική Ένωση θεωρεί την ταξινόμηση σε πέντε χρόνια, όταν πρόκειται να αναθεωρήσει το DSM IV και θα είναι διαθέσιμες περισσότερες μελέτες για τις επιπτώσεις των βιντεοπαιχνιδιών στα παιδιά και την ανάπτυξη . Η Ένωση Λογισμικού Ψυχαγωγίας, η οποία εκπροσωπεί τα συμφέροντα της μεγαλύτερης βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών, αντιτίθεται επίσης στην προτεινόμενη ταξινόμηση.