Half-Life 2 για να ορίσετε νέα πρότυπα γραφικών - Παιχνιδιών - 2019

Fractals are typically not self-similar (Ιούνιος 2019).

Anonim

Εξασφαλίζοντας ότι η πολυαναμενόμενη συνέχεια σε ένα από τα πιο πρωτοποριακά παιχνίδια της βιομηχανίας δεν θα έχει μόνο πενταετή πρόβλεψη, αλλά θα δώσει και στους λάτρεις των παιχνιδιών λόγο για να γίνουν οι ζώνες ασφαλείας μπροστά στους υπολογιστές τους, το Microsoft DirectX 9.0 θα φέρει τον επιστήμονα Gordon Ο Freeman και ο ανεμιστήρας του, γυρίσματα ξένων nemeses πίσω στη ζωή - με τα ζωντανά γραφικά και enhancedgameplay που απαιτούνται για μια πραγματικά εντυπωσιακή εμπειρία - με την κυκλοφορία του "Half-Life 2" από την Valve Corp.

"Βλέπουμε το" Halifax-2 "ως νέο σημείο αναφοράς για το είδος των εκπληκτικών εμπειριών που μπορούν να παραδοθούν στην πλατφόρμα Windows®, και το DirectX 9.0 χρησιμεύει καθαρά ως καταλύτης για την ανάπτυξη αυτών των state-of-the- «τα παιχνίδια του παιχνιδιού», δήλωσε ο Dean Lester, γενικός διευθυντής του Windows Gaming and Graphics στην Microsoft Corp. Το «Halifax 2» δίνει έμφαση στην τάση που βλέπουμε ήδη: Τα Games for Windows προσφέρουν τώρα την πιο σύγχρονη τεχνολογία και την εμβληματική ψυχαγωγία διαθέσιμη οπουδήποτε. "

"Το DirectX 9.0 έχει αποφασιστική σημασία για να μας βοηθήσει να δημιουργήσουμε μια αξιοπρεπή συνέχεια του" Half-Life ", που δίνει στους παίκτες των Windows ό, τι περιμέναμε, μια πραγματικά αξεπέραστη εμπειρία", δήλωσε ο Gabe Newell, συνιδρυτής της Valve . "Είμαστε ενθουσιασμένοι που η σχέση μας με τη Microsoft έχει δημιουργήσει έναν τίτλο που όλοι μας μπορούμε να είμαστε υπερήφανοι".

Μεταξύ των μοναδικών πλεονεκτημάτων που προσφέρει το DirectX 9.0 API στο "Half-Life 2" είναι η αυξημένη ταχύτητα και τα βελτιωμένα γραφικά - από λεπτομερέστερους χαρακτήρες που έχουν χαρτογραφηθεί με χτύπημα σε πιο απαλό φωτισμό και ευαίσθητες μαλακές σκιές που προσδίδουν περαιτέρω ρεαλισμό στα παιχνίδια στα Windows. Το κεντρικό χαρακτηριστικό της DirectX 9.0, High-Level Shader Language (HLSL), επιτρέπει πλήρη έγχρωμη γραφική παράσταση, βίντεο, 3D animation και βελτιωμένες δυνατότητες ήχου.

Το "Half-Life 2" και οι δυνατότητες του DirectX έχουν επικροτηθεί από το GameSpot, το οποίο έγραψε πρόσφατα: "Οι χαρακτήρες του" Half-Life 2 "είναι τόσο λεπτομερείς ώστε ακόμη και τα μάτια τους έχουν διαμορφωθεί με μεγάλη λεπτομέρεια. Έτσι, όταν ένας [χαρακτήρας] έγινε για να κοιτάξει προς την οθόνη, το αποτέλεσμα ήταν ότι μας κοιτούσε σωστά, αντί να κοιτάζουμε ακανόνιστα σε τίποτα, όπως οι χαρακτήρες του παιχνιδιού τείνουν να κάνουν. Αυτά είναι σίγουρα μερικοί από τους καλύτερους χαρακτήρες 3-D σε πραγματικό χρόνο που έχουμε δει σε ένα PC μέχρι σήμερα. "