Εδώ είναι όλα όσα γνωρίζουμε για το παιχνίδι Star Wars του EA του Βανκούβερ - Παιχνιδιών - 2019

Biblical Series I: Introduction to the Idea of God (Ιούνιος 2019).

Anonim

Η Electronic Arts έχει πολλά έργα Star Wars σε εξέλιξη, συμπεριλαμβανομένου του Star Wars Battlefront II του Νοεμβρίου, αλλά δεν μπορεί να είναι πιο ενδιαφέρουσα από τον τίτλο δράσης-περιπέτειας που ήταν στο στάδιο ανάπτυξης στο Dead Space developer Visceral Games. Το έργο, το οποίο είναι τώρα σε παραγωγή σε όλη την EA Worldwide Studios υπό την αιγίδα του EA Vancouver, είναι μια άγνωστη ποσότητα. Ακόμη και πριν από το έργο "περιστρέφεται", πολύ λίγα από το παιχνίδι είχαν δειχθεί στο κοινό. Παρ 'όλο το μυστήριο, πολλοί θαυμαστές περιμένουν με ανάσα, καθώς η ομάδα του συμπεριέλαβε (ακόμα περιλαμβάνει;) μερικούς από τους πιο ταλαντούχους προγραμματιστές της βιομηχανίας. Διατηρούμε τα δάχτυλά μας διασταυρωμένα ώστε να μην υποστούν την ίδια μοίρα με τους Star Wars 1313 . Εδώ είναι όλα όσα γνωρίζουμε μέχρι στιγμής για το μυστήριο παιχνίδι δράσης Star Wars της EA.

Τι είναι αυτό?

Αυτό είναι το ερώτημα των εκατομμυρίων δολαρίων.

Το παιχνίδι αρχικά αναπτύχθηκε στους Visceral Games, υπό την εποπτεία της συγγραφέως της σειράς Uncharted Amy Hennig. Κατά τη διάρκεια της παρουσίασης του Electronic Arts, το 2016 EA Play, είδαμε μερικά δευτερόλεπτα από αυτό που χαρακτηριζόταν ως "πρώιμο υλικό μέσα στο παιχνίδι". Έδειξε ότι ένας άνδρας πρωταγωνιστής εξέρχεται από ένα κτίριο σε έναν πλανήτη της ερήμου, που έμοιαζε να είναι Τατουϊνέ με σημαίες Imperial επικαλυμμένα σε δύο κοντινά κτίρια. Υπάρχουν εναντίον Star Destroyers, που δείχνουν ότι ένας γαλαξίας είναι σταθερά υπό τον έλεγχο του αυτοκράτορα. Το 2015, ο ηθοποιός της φωνής Nolan North είπε στους συμμετέχοντες στο Metrocon ότι το παιχνίδι θα είναι "κατά μήκος της ίδιας γραμμής" του ακυρωμένου παιχνιδιού LucasArts Star Wars: 1313 και της σειράς Uncharted.

Είναι ασαφές, ωστόσο, πόσο από το αρχικό αυτό σκεπτικό θα καταλήξει στο τελικό παιχνίδι. Τον Οκτώβριο του 2017, η EA ανακοίνωσε τα σχέδια να κλείσει το Visceral. Ο εκδότης δήλωσε ότι το παιχνίδι βρίσκεται ακόμα σε εξέλιξη στο EA Vancouver, το οποίο είχε ήδη ασχοληθεί με το παιχνίδι με μια ικανότητα υποστήριξης. Η εταιρεία ανακοίνωσε ότι η EA Βανκούβερ θα επικουρείται και από άλλα EA studios. Ο Εκτελεστικός Αντιπρόεδρος της EA, Patrick Söderlund, περιέγραψε το έργο Visceral ως "ένα ιστορικό παιχνίδι γραμμικής περιπέτειας".

Η απόφαση να κλείσει το στούντιο φαίνεται να επικεντρώνεται στην απόφαση να αλλάξει δραστικά η δομή του παιχνιδιού για να δημιουργηθεί κάτι πιο ανοιχτό.

"Θα διατηρήσουμε τα εκπληκτικά οπτικά, την αυθεντικότητα στο σύμπαν των Star Wars και θα επικεντρωθούμε στη ζωή της ιστορίας Star Wars", δήλωσε ο Soderlund. "Είναι σημαντικό να μετατοπίζουμε το παιχνίδι ώστε να είναι μια ευρύτερη εμπειρία που επιτρέπει περισσότερη ποικιλία και πρακτορεία παικτών, που στηρίζεται στις δυνατότητες του μηχανισμού Frostbite και επαναδιατυπώνει τα κεντρικά στοιχεία του παιχνιδιού, παρέχοντας στους παίκτες μια περιπέτεια Star Wars με μεγαλύτερο βάθος και πλάτος εξερευνώ."

Ένας μεταθανάτιος από το ημιτελές έργο του Visceral που ανέφερε ο Kotaku θα μπορούσε να παράσχει ενδείξεις σε αυτά τα "κεντρικά στοιχεία". Το παιχνίδι Star Wars του Visceral ονομάστηκε Ragtag, το οποίο έχει τοποθετηθεί ως το Star Wars που συναντά τους Έξι Έλληνες . Λαμβάνοντας υπόψη τη φύση αυτής της υπόθεσης, θα ήταν πιθανότατα αρκετά διαφορετική (και ακόμα θα μπορούσε να είναι) από την τυπική εμπειρία Star Wars. Θα έπαιζαν πολλούς πρωταγωνιστές, αλλά όταν δεν ελέγχονταν κάποιο συγκεκριμένο χαρακτήρα, θα ήταν ακόμα σε θέση να αξιοποιήσουν τις μοναδικές ικανότητές τους για να βοηθήσουν την ομάδα σας. Μια αναπόσπαστη πτυχή του Ragtag ήταν κινήσεις "σαμποτάζ", οι οποίες επιτρέπουν στους παίκτες να αλλάξουν το περιβάλλον για να αποσπάσουν τους εχθρούς και να σημειώσουν πρόοδο. Οι εξουσίες σαμποτάζ λέγεται ότι αντικαθιστούν τα παραδοσιακά τεχνάσματα του Τζένι (η Δύναμη).

Η συνέχιση της συμμετοχής του Hennig στο σχέδιο φαίνεται απίθανο. Σε μια δήλωση προς την IGN, η EA δήλωσε ότι είναι "σε συζητήσεις με την Amy για την επόμενη κίνηση της". Η EA διευκρίνισε επίσης ότι η EA Vancouver θα χρησιμοποιήσει τα περιουσιακά στοιχεία που έγιναν για το παιχνίδι Visceral στο νέο έργο.

Από τους ήχους του, το παιχνίδι χωρίς τίτλο θα επανασχεδιαστεί σε μια λιγότερο γραμμική εμπειρία.

Ποια είναι η υπόθεση?

Ενώ δεν υπάρχει τρόπος να γνωρίζουμε πώς θα αλλάξει η ιστορία του έργου μετά τη διάλυση του Visceral, η έκθεση Kotaku για την κατάρρευση του Visceral επιβεβαίωσε φήμες ότι το παιχνίδι έπρεπε να πραγματοποιηθεί μεταξύ των γεγονότων της αρχικής ταινίας Star Wars και The Empire Strikes Back .

Το παιχνίδι έπρεπε να φτάσει στον Dodger, έναν εγκληματία που απέτρεψε το σχέδιο και κέρδισε αρκετά χρήματα για το Jabba the Hutt για να αποπληρώσει τον ιππόδρομο. Η απειλή μεγάλης κλίμακας και η κεντρική κρίση ήταν η καταστροφή του πλανήτη του, Alderaan.

Η ιστορία του Kotaku αποκάλυψε τους συμπαίκτες του Dodger: Oona, κόρη ενός αφεντικού μαφιόζων και ο Buck, ο ηγέτης της ομάδας.

Ενώ αυτά τα στοιχεία της ιστορίας θα μπορούσαν να διαλυθούν εντελώς, είναι πιθανό ότι η "επανεξέταση των κεντρικών στοιχείων του παιχνιδιού" μπορεί να περιλαμβάνει ακόμα μερικούς από αυτούς τους χαρακτήρες και ιστορίες.

Πότε μπορούμε να το παίξουμε;

Με τη μετάβαση στην EA Vancouver, αυτό το έργο χωρίς τίτλο Star Wars είναι τώρα ακόμα πιο μακριά από πριν. Στη θέση σχετικά με το κλείσιμο του Visceral, ο Söderlund είπε ότι θα παρασχεθεί ένα νέο παράθυρο εκκίνησης "στο μέλλον".

Ενημέρωση: Επεξεργασμένο για να αντικατοπτρίζει το κλείσιμο των Visceral Games.