Η Microsoft αρχίζει να βουίζει με βύθιση - Παιχνιδιών - 2019

Week 11, continued (Ιούνιος 2019).

Anonim

Η Microsoft έχει καταθέσει αγωγή εναντίον της εταιρίας Immersion Corporation, υποστηρίζοντας ότι η Immersion παραβίασε τους όρους μιας σύμβασης παραχώρησης άδειας χρήσης 2003, η οποία χορήγησε τα χρήματα της Microsoft στην περίπτωση της Immersion, διευθετήθηκε από τη Sony σχετικά με τη χρήση της τεχνολογίας διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας στους επεξεργαστές της Dual Shock Playstation. Οι λεπτομέρειες και το ιστορικό της αγωγής είναι περίπλοκες και φαίνονται να αντισταθμίζουν τη διάκριση μεταξύ του τι σημαίνει "διακανονισμός" και του τι συνιστά μια "επιχειρηματική συμφωνία".

Το 2002, η Immersion υπέβαλε αγωγή παράβασης εναντίον της Microsoft και της Sony, ισχυριζόμενη ότι οι εταιρείες παραβίαζαν τα διπλώματα ευρεσιτεχνίας τεχνολογίας βιοανάδραση. Η Microsoft εγκαταστάθηκε με Immersion για $ 26 εκατομμύρια. Εντούτοις, η Immersion συνέχισε τη διαδικασία ενώπιον της Sony, ενώ η επιτροπή διαπίστωσε ότι το 2004 η Sony παραβίασε δύο διπλώματα ευρεσιτεχνίας Immersion και ένας δικαστής εξέδωσε διαταγή εναντίον της Sony που διέθετε προϊόντα με δυνατότητα θραύσης. Η εν λόγω εντολή τέθηκε σε αναμονή ενώ η Sony άσκησε έφεση και στις αρχές του 2007 η Sony και η Immersion συμφώνησαν να διευθετήσουν τη διαφωνία τους και να συνεργαστούν για να θέσουν την τεχνολογία των κραδασμών - "Rumble" - πίσω στα προϊόντα PlayStation. Η Sony πλήρωσε την Immersion ύψους 97, 2 εκατομμυρίων δολαρίων σε ζημιές και τόκους, καθώς και ένα πρόσθετο ποσό ύψους 22, 5 εκατομμυρίων δολαρίων για την άδεια χρήσης της τεχνολογίας Immersion μέχρι το 2009.

Τώρα, η Microsoft επέστρεψε στο Immersion. Φαίνεται ότι οι όροι της σύμβασης διακανονισμού του 2003 της εταιρείας περιελάμβαναν πληρωμή στη Microsoft σε περίπτωση διακανονισμού με τη Sony. Κάτω από τον διακανονισμό, η Immersion θα καταβάλει στην Microsoft τουλάχιστον 15 εκατομμύρια δολάρια για οποιοδήποτε ποσό που εισπράττει από τη Sony μέχρι και 100 εκατομμύρια δολάρια, μαζί με 25 τοις εκατό ποσών μεταξύ 100 και 150 εκατομμυρίων και 17, 5 τοις εκατό σε οποιοδήποτε ποσό πάνω από 150 εκατομμύρια δολάρια.

Με το περιστατικό της, η Microsoft πιστεύει ότι το ποσό των 22, 5 εκατομμυρίων δολαρίων που η Sony θα καταβάλει στην Immersion για να χορηγήσει άδεια στην τεχνολογία της εταιρείας μέχρι το 2009 θα πρέπει να θεωρηθεί ως ο καρπός του διακανονισμού και, δεδομένου ότι αυτό θα έφερνε το σύνολο σε πάνω από 100 εκατομμύρια δολάρια, ποσοστό αυτών των χρημάτων. Επιπλέον, σύμφωνα με το κείμενο της διαδικα- σίας που δημοσίευσε ο Todd Bishop στο Post-Intelligencer του Σιάτλ, η Microsoft πιστεύει ότι θα δικαιούται ένα κομμάτι πρόσθετης επιλογής ύψους 10 εκατομμυρίων δολαρίων για την χρήση της τεχνολογίας σε προϊόντα που δεν ανήκουν στο PlayStation.

Η Microsoft ισχυρίζεται ότι η Immersion οφείλει τουλάχιστον 27, 5 εκατομμύρια δολάρια.

Η Immersion και η Sony δεν περιγράφουν το ποσό των 22, 5 εκατομμυρίων δολαρίων (και δικαιωμάτων προαίρεσης 10 εκατομμυρίων δολαρίων), ως μέρος ενός διακανονισμού. Αντίθετα, κατηγοριοποιούν τη διευθέτηση ως «επιχειρηματική συμφωνία» ξεχωριστή από την εκκρεμοδικία. Η Immersion δηλώνει ότι προτίθεται να αμυνθεί έντονα εναντίον της Microsoft, λέγοντας σε δήλωσή της: "Η Immersion πιστεύει ότι δεν είναι υποχρεωμένη βάσει της συμφωνίας υποδεξιότητας με τη Microsoft να καταβάλει οποιαδήποτε πληρωμή στη Microsoft σχετικά με την ολοκλήρωση της διαφοράς της με την Sony Computer Entertainment . "

Οι παρατηρητές της βιομηχανίας εκφράζουν κάποια έκπληξη στους όρους της εγκατάστασης της Microsoft με την Immersion. Ουσιαστικά, αν η Immersion κατάφερε να εξαγάγει 144 εκατομμύρια δολάρια από τη Sony σε έναν οικισμό, η Immersion θα έπρεπε να καταβάλει στην Microsoft το σύνολο του ποσού των 26 εκατομμυρίων δολαρίων που είχε συνάψει με την εταιρεία. Αν η Immersion κατάφερε να αποκομίσει περισσότερα από 144 εκατομμύρια δολάρια από την Sony, η Immersion θα πληρώνει αποτελεσματικά τη Microsoft για να χρησιμοποιήσει την τεχνολογία της - η ίδια κατοχυρωμένη με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας τεχνολογία Immersion κατηγόρησε τη Microsoft για χρήση χωρίς άδεια το 2002.