Η Microsoft για την άδεια χρήσης τεχνολογίας για το Xbox - Παιχνιδιών - 2019

Πώς να μετατρέψεις ένα κινητό σε ποντίκι - Unified Remote Review (Ιούνιος 2019).

Anonim

Πρόσφατες συμφωνίες που υπογράφηκαν από τη Microsoft με διάφορες εταιρείες για την παροχή τεχνολογίας για τον διάδοχο του Xbox αποκαλύπτουν ότι η εταιρεία μεταβαίνει στο μοντέλο κατασκευής που προτιμάται από τους αντιπάλους της.

Ενώ το Xbox αποτελείται από τα εξαρτήματα ραφιού που παρέχονται από κορυφαίες εταιρείες τεχνολογίας όπως η Intel και η NVIDIA, οι συμβάσεις τεχνολογίας για κονσόλα επόμενης γενιάς, με την κωδική ονομασία Xenon, δείχνουν ότι η στάση της εταιρείας στην κατασκευή έχει αλλάξει σημαντικά.

Αντί να αγοράζουν συσκευές που είναι ουσιαστικά κατασκευαστικά στοιχεία υπολογιστών από τους κατασκευαστές, το σχέδιο νέας γενιάς της Microsoft περιστρέφεται γύρω από τα σχέδια τεχνολογίας αδειοδότησης από βασικούς προμηθευτές όπως οι ATI, IBM και SIS Technologies, και στη συνέχεια οργανώνει την κατασκευή αυτών των chipset - chip maker, αν και ένα χωρίς εργοστάσιο κατασκευής δική του.

Αυτή η νέα προσέγγιση σημαίνει ότι αντί να πουλήσουν εξαρτήματα στη Microsoft, όπως η NVIDIA και η Intel, η ATI και η IBM θα λαμβάνουν δικαιώματα εκμετάλλευσης για τη χρήση της τεχνολογίας τους - αλλά η Microsoft θα έχει τον απόλυτο έλεγχο της κατασκευής και της τελικής χρήσης αυτής της τεχνολογίας, η εταιρεία πολύ περισσότερο τον έλεγχο της δικής της πλατφόρμας και την ικανότητα να πραγματοποιήσει σημαντική εξοικονόμηση κόστους στην κατασκευή.

Πρόκειται για το ίδιο σύστημα που λειτουργούν η Nintendo και η Sony και είναι ένα ATI και η IBM εξοικειωμένοι - δεδομένου ότι συνεργάστηκαν με τη Nintendo και τη Sony αντίστοιχα σε κονσόλα. Η ATI παρέχει το υλικό γραφικών για το GameCube της Nintendo υπό τους ίδιους όρους με τη νέα της συμφωνία με τη Microsoft για το Xenon, ενώ η IBM είναι ένας από τους συνεργάτες ανάπτυξης της Sony στον μικροεπεξεργαστή Cell για το PS3.

Ένα άλλο πλεονέκτημα για τη Microsoft είναι ότι αυτή η μορφή χορήγησης αδειών τεχνολογίας θα καταστήσει την πλατφόρμα Xenon ένα πολύ πιο ιδιόκτητο σύστημα από το Xbox, καθιστώντας έτσι πολύ λιγότερο πιθανό ότι οι άνθρωποι θα είναι σε θέση να χάσουν το σύστημα για να τρέξουν το λογισμικό PC. Αυτό ήταν ένα σημαντικό πρόβλημα για το Xbox μέχρι σήμερα - η συμπερίληψη των στοιχείων PC στο κουτί ήταν μια κόκκινη σημαία σε έναν ταύρο όσον αφορά τους χάκερ λογισμικού και πιστεύεται ότι πολλά Xboxen χρησιμοποιούνται τώρα ως κέντρα οικιακών μέσων και εξομοιωτές και όχι ως παιχνίδια κονσόλες ως αποτέλεσμα.

Η τεχνολογία που διαθέτει άδεια από την ATI είναι πιθανό να βασίζεται σε αυτή που χρησιμοποιείται στους πυρήνες Radeon της εταιρείας, αλλά πιθανότατα να τροποποιηθεί σημαντικά για να ικανοποιήσει τις απαιτήσεις της κονσόλας παιχνιδιών. Ομοίως, αναμένεται ότι ο πυρήνας της CPU με άδεια από την IBM θα είναι πυρήνας PowerPC, αλλά μπορεί να τροποποιηθεί για να χωρέσει στην πλατφόρμα Xenon - με τον ίδιο τρόπο που το PS2 τρέχει πυρήνα αρχιτεκτονικής MIPS που έχει τροποποιηθεί με μια νέα οδηγία ώστε να είναι πιο χρήσιμο για τους σκοπούς της κονσόλας παιχνιδιών.

Αν και αυτό πιθανότατα θα αποτρέψει τους χάκερς σε κάποιο βαθμό, και το επιχειρηματικό και κατασκευαστικό μοντέλο που ανοίγει η Microsoft θα σίγουρα θα το εξοικονομήσει σημαντικά ποσά (με την πραγματική φυσική κατασκευή των μαρκών που πιθανόν να ανατεθούν είτε στην Άπω Ανατολή είτε πίσω στην IBM η ίδια), έχει τα μειονεκτήματά της. Η εταιρεία έκανε την εμφάνισή της στο Xbox ως την ευκολότερη πλατφόρμα της γενιάς της για να αναπτυχθεί επειδή ήταν τόσο παρόμοια με τον υπολογιστή. αυτό δεν ισχύει απαραιτήτως για το Xenon, το οποίο δεν θα βασίζεται σε αρχιτεκτονική x86 όπως το Xbox και ο υπολογιστής. Κάνοντας τη ζωή σκληρότερη για τους χάκερ μπορεί επίσης να καταστήσει πιο σκληρή για τους νόμιμους προγραμματιστές - και υπάρχουν επίσης σημαντικά ερωτηματικά για το πώς αυτή η κονσόλα θα καταφέρει να διατηρήσει την συμβατότητα προς τα πίσω και να παίξει παιχνίδια Xbox, με φήμες αφθονούν ότι η Microsoft έχει προσεγγίσει εξειδικευμένους εξομοιωτές Connectix με θέα για την επίλυση αυτού του ακανθώδους ζητήματος.

Πηγή: Gameindustry.biz, CNet