Περισσότερες ειδήσεις της Sony PSX - Παιχνιδιών - 2019

Marc Goodman: A vision of crimes in the future (Ιούνιος 2019).

Anonim

Η προσφορά από τον ιαπωνικό ηλεκτρονικό και ψυχαγωγικό γίγαντα υπογραμμίζει τον εντεινόμενο ανταγωνισμό στον κλάδο για να πουλήσει την ιδέα της οικιακής ψηφιακής ψυχαγωγίας που εισάγει λειτουργίες υπολογιστή από το γραφείο στο σαλόνι.

Το PSX, το οποίο είναι περίπου το μέγεθος του PlayStation 2, πρόκειται να κυκλοφορήσει στην Ιαπωνία στα τέλη του έτους για 79, 800 γιεν (720 δολάρια) για την έκδοση με μονάδα σκληρού δίσκου 160 gigabyte που μπορεί να εγγράψει περίπου 200 ώρες DVD, και 99, 800 γιεν (900 δολάρια) για την έκδοση 250 gigabyte που καταγράφει 325 ώρες DVD.

Το PSX, που εγκαινιάστηκε για το επόμενο έτος στις αμερικανικές και ευρωπαϊκές αγορές, κατέλαβε κεντρική θέση στο περίπτερο της Sony στην CEATEC Japan, μια ετήσια μεγάλη εκπομπή ηλεκτρονικών ειδών κοντά στο Τόκιο, όπου οι ανταγωνιστές της Sony προβάλλουν επίσης τα προϊόντα τους.

Μετά από δεκαετίες καθορισμού παγκόσμιων τάσεων με επιτυχίες όπως το Walkman, η Sony έχει χάσει λίγο από τη λάμψη της τελευταίας τεχνολογίας, καθώς πέφτει πίσω από τη Matsushita Electric Industrial Co., της μάρκας Panasonic, σε DVD recorders και Sharp Corp. στις τηλεοράσεις επίπεδης οθόνης σε παγκόσμιο επίπεδο μερίδιο αγοράς.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Sony, Nobuyuki Idei, ήταν προσεκτικός όσον αφορά τις προοπτικές για το PSX και αρνήθηκε να δώσει έναν στόχο πωλήσεων, αν και ονόμασε το PSX ένα από τα κύρια νέα προσφορά της Sony.

"Θέλουμε να πουλήσουμε όσο το δυνατόν περισσότερα", είπε. "Θέλουμε να δημιουργήσουμε ένα νέο είδος."

Το PSX, το οποίο έρχεται με online σύνδεση παιχνιδιού, αντιμετωπίζει τον ανταγωνισμό από ψηφιακές τηλεοράσεις, οι οποίες αναμένεται να ξεκινήσουν σταδιακά στην Ιαπωνία με την επέκταση της ψηφιακής εκπομπής το Δεκέμβριο.

Τα προϊόντα που τροφοδοτούνται με το λογισμικό Windows XP Media Center της Microsoft Corp. θα προσφέρουν επίσης παρόμοιες λειτουργίες όπως ένα DVD player, ψηφιακό κατάλογο φωτογραφιών και βιντεοπαιχνίδια από ένα μόνο τηλεχειριστήριο.

Η Sony προωθεί τη δημοτικότητα του PlayStation 2 - το οποίο έχει πουλήσει 60 εκατομμύρια παγκοσμίως, κερδίζοντας το GameCube της Nintendo και το Xbox της Microsoft - για να αποκτήσει μια άκρη στην αγορά DVD recorder έναντι ανταγωνιστών στον τομέα της ηλεκτρονικής που δεν έχουν μια μονάδα παιχνιδιού.

Η ιδέα μιας ενιαίας μηχανής που έχει λίγο από όλα φαίνεται λογικό και ελκυστικό για τους καταναλωτές.

Αλλά οι αναλυτές λένε ότι το μηχάνημα παιχνιδιών και ο οπτικοακουστικός εξοπλισμός δεν πηγαίνουν μαζί, επειδή οι κύκλοι ζωής των μηχανών AV είναι τόσο μικρότεροι, απαιτώντας συνεχείς αναβαθμίσεις.

"Οι αγορές δεν ταιριάζουν", δήλωσε ο Kazumasa Kubota, αναλυτής της Okasan Securities Co. στο Τόκιο. "Το PSX μπορεί να πουλήσει σε αριθμούς όταν αρχίζει να πωλεί, αλλά θα ήταν δύσκολο να διατηρήσουμε τις πωλήσεις".

Η Kubota είπε ότι η Sony στερείται σαφούς στρατηγικής και έχει μπερδέψει σε άλλα νέα προϊόντα όπως το CoCoon, που πωλείται μόνο στην Ιαπωνία μέχρι τώρα, το οποίο συνδέεται με το Internet και καταγράφει τηλεοπτικές εκπομπές. Η Sony δεν έχει ακόμη κυκλοφορήσει στοιχεία πωλήσεων για το CoCoon.

Τα κέρδη της Sony μειώθηκαν κατά 98 τοις εκατό κατά το πρώτο οικονομικό τρίμηνο μέχρι τον Ιούνιο, σε σύγκριση με ένα χρόνο πριν, σε 1, 1 δισεκατομμύρια γιέν (10 εκατομμύρια δολάρια), καθώς οι πωλήσεις μειώθηκαν κατά 7%.

Πηγή: Associate Press