NPD: Σχεδόν μισό βαρύ παιχνίδι Gamers ηλικίας 6 έως 17 - Παιχνιδιών - 2019

Dragnet: Brick-Bat Slayer / Tom Laval / Second-Hand Killer (Ιούνιος 2019).

Anonim

Ένα κομμάτι της συμβατικής σοφίας στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών είναι ότι οι σοβαροί παίκτες - ξέρετε, οι παίκτες που παίρνουν πραγματικά το mastering πολύπλοκων παιχνιδιών, αφιερώνουν τον εαυτό τους στο online παιχνίδι και τα πρωταθλήματα, επενδύουν σε περιφερειακά και οδηγούς στρατηγικής, τσίμπησαν τα συστήματά τους - αρσενικά ηλικίας μεταξύ 18 και 34 ετών. Και ίσως να μυρίσουν λίγο ώριμα.

Μια νέα έρευνα από τον όμιλο NPD φαίνεται να καθυστερεί αυτή την εντύπωση. Καταγράφοντας περισσότερους από 16.000 ερωτηθέντες ηλικίας από 6 έως 44 ετών σε μια ηλεκτρονική έρευνα καταναλωτών, η NPD διαπίστωσε ότι περίπου το 45% των "Βαρειών Gamers" είναι στην πραγματικότητα μεταξύ 6 και 17 ετών - και 21 από αυτά είναι γυναίκες. Περαιτέρω, σχεδόν το ένα τρίτο των παιχνιδιών Avid Console Gamers (το μεγαλύτερο συνολικό τμήμα της μελέτης NPD) είναι μεταξύ των ηλικιών 6 και 17 ετών.

"Οι βαρύ παίκτες μπορούν να είναι κρίσιμοι για την επιτυχία του τίτλου ή του λιανοπωλητή δεδομένου ότι είναι οι ηγέτες της αγοράς, αλλά η εστίαση σε αυτό το τμήμα εξ ολοκλήρου αγνοεί μια πολύ ευρύτερη καταναλωτική βάση και μεγαλύτερο δυναμικό εισοδήματος", δήλωσε η Anita Frazier, αναλυτής της ψυχαγωγίας της NPD.

Η έκθεση NPD σπάει τους παίκτες σε έξι βασικές κατηγορίες - Βαρύ gamers, Avid Console Gamers, Παίκτες Μαζικής Αγοράς, Προτιμώ Φορητοί Παίκτες, Δευτεροβάθμιοι παίκτες και Συχνές παίκτες. Επίσης, αντίθετα με τις δημοφιλείς υποθέσεις, η μελέτη διαπιστώνει ότι η κατηγορία Heavy Gamer αποτελεί μόλις το 3% του συνολικού πληθυσμού που παίζει παιχνίδι. Άλλες εκπλήξεις στη μελέτη του NPD: το τμήμα Prefer Portable Gamer μπορεί να παραμείνει μεγαλύτερο από το σκεπτικό: ενώ η πλειοψηφία των παικτών είναι κάτω των 18 ετών, το ένα τρίτο είναι ηλικίας 18 έως 44 ετών.

Το δείγμα των NPD μπορεί να είναι κάπως ανυπότακτο, διότι ερεύνησε μόνο τους καταναλωτές στο διαδίκτυο σε περιορισμένη ηλικιακή ομάδα οι οποίοι κατέχουν επί του παρόντος φορητά και κονσόλα συστήματα (τα οποία πιθανώς διαβάζουν τα αγγλικά), αλλά μπορεί να δείχνει ευρύτερες τάσεις στην αγορά των βιντεοπαιχνιδιών και ο πληθυσμός τυχερών παιχνιδιών εξακολουθεί να διαφοροποιείται. θα ήταν υπέροχο να δούμε το NPD να επεκτείνει το εύρος ηλικίας της έρευνας και να περιλαμβάνει ανθρώπους που δεν κατέχουν αναγκαστικά φορητά ή κονσόλα συστήματα - τελικά, όλοι αυτοί οι παππούδες που παίζουν Brain Age στα DS Lites τους δεν θα πρέπει να μειώνονται!