Η Sony παίρνει PS2 στην Κίνα παρά τους πειρατές - Παιχνιδιών - 2019

Η δημιουργία του Shenmue Ιαπωνικό Ντοκιμαντέρ 1999 (Ελληνική μετάφραση | υπότιτλοι) (Ιούνιος 2019).

Anonim

Το μηχάνημα, το οποίο έκανε το ντεμπούτο του στην Ιαπωνία στις αρχές του 2000 και στις Ηνωμένες Πολιτείες στα τέλη του 2001, θα χτυπήσει κινεζικά ράφια στις 20 Δεκεμβρίου με τιμή 1, 988 γιουάν (240 δολάρια). Αυτό συγκρίνεται με $ 179 στις Ηνωμένες Πολιτείες.

"Πρέπει να συνειδητοποιήσουμε την πραγματικότητα, ότι η πειρατεία δεν μπορεί να ελεγχθεί 100 τοις εκατό, όχι μόνο στην Κίνα, αλλά και σε άλλα μέρη του κόσμου", δήλωσε ο Πρόεδρος της Sony China Hiroshi Shoda στους δημοσιογράφους την Παρασκευή σε έναν πολυαναμενόμενο κινηματογράφο του Πεκίνου. «Πρέπει να είμαστε θαρραλέοι, να αντιμετωπίσουμε την πραγματικότητα». Ο ίδιος αρνήθηκε να δώσει προβολές πωλήσεων.

Η Sony έχει πουλήσει 62 εκατομμύρια κονσόλες PlayStation 2 (PS2) παγκοσμίως και κατευθύνεται στην περίοδο των διακοπών με την ελπίδα να μειώσει το κόστος και να αποσπάσει περισσότερα κέρδη από την κορυφαία μηχανή της αγοράς.

Το PlayStation είναι ζωτικής σημασίας για την κατώτατη γραμμή του γίγαντα της ιαπωνικής ηλεκτρονικής. Πέρυσι, το τμήμα παιχνιδιών αντιπροσώπευε μόνο το 13% των πωλήσεων, αλλά σχεδόν τα δύο τρίτα των λειτουργικών κερδών.

Η Sony θα πουλήσει αρχικά την κονσόλα σε πέντε κινέζικες πόλεις - το Πεκίνο, τη Σαγκάη, το Guangzhou, το Shenzhen και το Chengdu, που φιλοξενούν σχεδόν 40 εκατομμύρια ανθρώπους. Θα ακολουθήσουν περισσότερες πόλεις.

Μόνο δύο ή τρία παιχνίδια θα είναι διαθέσιμα κατά την έναρξη, αξίας 168 γιουάν, ή περίπου 20 δολάρια το καθένα, πολύ κάτω από τις τιμές λιανικής των ΗΠΑ των $ 50 αλλά πάνω από το δολάριο ή δύο που οι πειρατές τίτλοι φέρονται σε κινεζικούς δρόμους.

Προστασία συμφερόντων

Τα παιχνίδια περιλαμβάνουν το cartoonish τίτλο δράσης Ape Escape 2, και το ICO, ένα υποβλητικό και γραφικά εντυπωσιακό παιχνίδι περιπέτειας σε ένα τεράστιο κάστρο. Μέσος όρος τριών παιχνιδιών είναι να χτυπήσει την κινεζική αγορά κάθε μήνα.

Η Sony δήλωσε ότι οι μεγάλοι κατασκευαστές παιχνιδιών όπως η Konami Corp, η Sega Corp, η Namco Ltd και η Taito Corp εργάζονται επίσης σε κινεζικές εκδόσεις των παιχνιδιών τους.

Η Sony επιδίωξε επίσης να καταθέσει κινέζους προγραμματιστές παιχνιδιών για να γράψουν λογισμικό για το μηχάνημα, ανέφερε η Shoda.

"Πιστεύω ότι αυτό ενθαρρύνει τους ανθρώπους να καταπολεμήσουν την πειρατεία, προκειμένου να προστατεύσουν τα συμφέροντά τους στην πνευματική ιδιοκτησία", δήλωσε.

Η Sony σχεδίαζε να εισαγάγει μελλοντικά προϊόντα παιχνιδιών, όπως η επερχόμενη φορητή συσκευή PSP και μελλοντικές εκδόσεις του PlayStation, στην Κίνα ταυτόχρονα με άλλες χώρες.

Οι επικεφαλής ανταγωνιστές της Sony είναι η Microsoft Corp, η οποία κάνει την κονσόλα Xbox και την ιαπωνική αντίπαλη εταιρεία Nintendo Co Ltd, η οποία πωλεί το μηχάνημα GameCube. Και οι δύο κονσόλες έχουν πουλήσει περίπου 10 εκατομμύρια μονάδες.

Αν και όλα τα μηχανήματα πωλούνται σε περιοχές που μιλούν κινέζικα, όπως το Χονγκ Κονγκ και η Ταϊβάν, οι κατασκευαστές τους αποφεύγουν την ηπειρωτική χώρα λόγω αχαλίνωτης παραποίησης.

Ο Kou Xiaowei, αναπληρωτής διευθυντής τμήματος της Γενικής Διοίκησης Τύπου και Εκδόσεων της Κίνας, που επιβλέπει τα ηλεκτρονικά παιχνίδια και τα ηλεκτρονικά παιχνίδια, δήλωσε ότι ελπίζει ότι άλλοι θα ακολουθήσουν το προβάδισμα της Sony.

"Όλοι πάντα είχαν μια λύπη, που είναι ότι τα βιντεοπαιχνίδια που εκπροσωπούνται από το PS2 δεν έχουν εισέλθει στην Κίνα. Αυτό έχει δημιουργήσει ένα τεράστιο κενό στην κινεζική αγορά. Αισθάνομαι ότι από σήμερα, αυτό το κενό έχει σπάσει το PS2 της Sony ", δήλωσε ο Kou.

Τον Σεπτέμβριο, η Nintendo δήλωσε ότι θα ξεκινήσει την πώληση κονσόλας που αναπτύχθηκε ειδικά για την κινεζική αγορά. Για να αποτρέψει την πειρατεία, το μηχάνημα χρησιμοποιεί μια κάρτα μνήμης flash στην οποία μπορείτε να κατεβάσετε παιχνίδια στα καταστήματα.

Πηγή: Reuters