Η Sony ξεκλειδώνει τον έβδομο πυρήνα PS4 - Παιχνιδιών - 2019

MARVEL'S SPIDER-MAN PS4 Playthrough #8 | Αρχίζει να σοβαρεύει η κατάσταση... (Ιούλιος 2019).

Anonim

Σύμφωνα με στοιχεία που είχαν ταφεί σε μια πρόσφατη ενημέρωση για το εργαλείο ήχου FMOD, η Sony κυκλοφόρησε ήσυχα ένα SDK που θα διατηρήσει την υπεροχή του Playstation 4 πάνω στο Xbox One της Microsoft όσον αφορά τα γραφικά. Αρχικά, δύο από τους οκτώ πυρήνες Jaguar της Sony στο PS4 ήταν αποκλειστικά για το λειτουργικό σύστημα και άλλα σημαντικά καθήκοντα κονσόλας. Τώρα, εάν αυτή η αναφορά ενημέρωσης είναι ακριβής, η Sony έχει ανοίξει έναν ακόμα πυρήνα στους προγραμματιστές για χρήση στα παιχνίδια.

Αυτό έρχεται μετά από μια παρόμοια κίνηση από τη Microsoft να προσπαθήσει να κλείσει το χάσμα απόδοσης μεταξύ των δύο κορυφαίων κονσολών τυχερών παιχνιδιών που κυριάρχησαν στον χώρο παιχνιδιών της κονσόλας από τις αντίστοιχες κυκλοφορίες τους. Η Microsoft δημοσίευσε μια ενημερωμένη έκδοση για το Xbox One πέρυσι που ξεκλειδώνει περισσότερο εύρος ζώνης GPU και έναν άλλο πυρήνα του συστήματος, δίνοντας στους προγραμματιστές πρόσβαση σε ένα πολυαναμενόμενο έβδομο στους οκτώ. Αυτό σήμαινε βελτίωση κατά 10% στην απόδοση της GPU, αλλά επίσης σήμαινε να θυσιάσουμε κάποια απόδοση Kinect όπως φωνητικές εντολές - ένα από τα χαρακτηριστικά για τα οποία το σύστημα ήταν τόσο διάσημο.

Και οι δύο κονσόλες χρησιμοποιούν ημι-προσαρμοσμένους επεξεργαστές AMD οκτώ πυρήνων. Ενώ το Xbox One ρολογιώνει την έκδοση του υψηλότερα από το PlayStation 4, και το δίνει τεχνικά περισσότερη ιπποδύναμη επεξεργαστή, το PS4 συχνά λειτουργεί καλύτερα από το Xbox One λόγω της ισχυρότερης GPU και της ενοποιημένης αρχιτεκτονικής GDDR5 RAM. Η κονσόλα της Sony φιλοξενεί μια GPU που χτυπά 1, 84 teraflops ακατέργαστης ενέργειας, ενώ το Xbox One εξυπηρετεί 1, 31 teraflops.

Οι πρώτες αναφορές της αλλαγής της Sony στη λειτουργία PS4 προήλθαν από τη γραμμή στο ιστορικό αναθεωρήσεων του API Studio FMOD από τις 17 Νοεμβρίου: "Προστέθηκε το FMOD_THREAD_CORE6 για να επιτρέψει την πρόσβαση στον πρόσφατα ξεκλειδωμένο 7ο πυρήνα." Ωστόσο, η Sony δεν έχει ακόμη λάβει επίσημη ανακοίνωση γι 'αυτό, και οι συζητήσεις συνεχίζουν να οργίζονται σε διάφορα φόρουμ.

Οι παίκτες PS4 και οι τελικοί χρήστες δεν θα δουν αμέσως κάτι διαφορετικό, αλλά το ξεκλείδωμα ενός πρόσθετου πυρήνα θα μπορούσε να βοηθήσει στην απόδοση του παιχνιδιού στο μέλλον και θα δώσει στους προγραμματιστές το ελάχιστο επιπλέον επιπλέον που χρειάζονται για να δουλέψουν περισσότερες λεπτομέρειες στους εικονικούς τους κόσμους.

Το PS4 έχει πουλήσει δύο φορές περισσότερα από το Xbox One, αφήνοντας τη Microsoft να δημιουργήσει έδαφος. Θα πρέπει να περιμένουμε μέχρι το κλείσιμο της περιόδου διακοπών για πιο συγκεκριμένες ενημερώσεις σχετικά με την κατάσταση των πολέμων της κονσόλας, αλλά η τελευταία κίνηση της Sony θα καταστήσει λίγο πιο δύσκολο για τη Microsoft να καλύψει τη διαφορά.

Ενημερώθηκε η διορθωτική ημερομηνία 12/1/15 στην ημερομηνία κυκλοφορίας του Xbox