Spielberg, ηλεκτρονικές τέχνες για να κάνουν 3 παιχνίδια - Παιχνιδιών - 2019

The mystery box | JJ Abrams (Ιούνιος 2019).

Anonim

Ο βραβευμένος με την Ακαδημία σκηνοθέτης και παραγωγός Steven Spielberg έχει υπογράψει την ανάπτυξη τριών νέων βιντεοπαιχνιδιών για τις Electronic Arts σε μια αποκλειστική πολυετή συμφωνία για ένα άγνωστο ποσό. Ο Spielberg συνεργάζεται με την EA στο Los Angeles για να δημιουργήσει τις έννοιες, τις ιστορίες, το σχεδιασμό και το οπτικό στυλ για τρεις νέες ιδιότητες franchise.

Η Electronic Arts θα έχει πλήρη δικαιώματα στα παιχνίδια και θα διαχειρίζεται τη δημοσίευσή τους και τη διανομή τους, ενώ ο Spielberg θα έχει τα πρώτα δικαιώματα για τη μετατροπή των παιχνιδιών σε τηλεοπτικές ή κινηματογραφικές παραγωγές.

Ο ίδιος ο Σπίλμπεργκ παραδέχτηκε ότι είναι παίκτης: "Έχω παίξει παιχνίδια EA εδώ και χρόνια και τους παρακολούθησα να κυριαρχήσουν τη διαδραστική μορφή. Έχοντας παρακολουθήσει τη βιομηχανία παιχνιδιών να μεγαλώνει από μια θέση σε μια σημαντική δημιουργική δύναμη στην ψυχαγωγία, έχω μεγάλο σεβασμό για την κατανόηση της διαδραστικής μορφής από την EA. Ανυπομονώ να συνεργαστώ στενά με την ομάδα στο Λος Άντζελες ».

Η EA, με τη σειρά της, έχει ως στόχο να επωφεληθεί από τις ευκαιρίες σχεδιασμού παιχνιδιών που παρουσιάζονται από τις νέες τεχνολογίες στις επερχόμενες κονσόλες παιχνιδιών, ενώ παράλληλα δημιουργεί εντυπωσιακούς, δεσμευτικούς τίτλους και θεωρεί ότι ο Spielberg είναι μια τέλεια επιλογή για τη δουλειά. Ο διευθύνων σύμβουλος της EA Larry Probst σημειώνει: "Δεν υπάρχει μεγαλύτερος αφηγητής από τον Steven Spielberg. Εκτός από το δώρο του για ευχάριστο ακροατήριο ταινιών, έχει μια έμφυτη κατανόηση των παιχνιδιών και πώς να βυθίσει τους παίκτες σε ένα φανταστικό κόσμο δράσης και χαρακτήρων. »Και ο σκηνοθέτης δεν είναι ξένος στην τεχνολογία, γνωστός για την ανάπτυξη πρωτοποριακών οπτικών για τις στενές συναντήσεις του 1977 το τρίτο είδος και την πρωτοποριακή απεικόνιση που δημιουργήθηκε στον υπολογιστή στο Jurassic Park του 1993.

Είναι ενδιαφέρον ότι ο Spielberg ίδρυσε το Dreamworks SKG πριν από μια δεκαετία. το κινηματογραφικό στούντιο περιελάμβανε αρχικά μια διαδραστική μονάδα που αγοράστηκε από την Electronic Arts το 2000. αυτή η μονάδα είναι πλέον γνωστή ως EALA (Electronic Arts Los Angeles) και είναι όπου η Spielberg θα αναπτύξει αυτά τα παιχνίδια με την EA.

Η συμφωνία υπογραμμίζει τη συνεχιζόμενη συγχώνευση του Χόλιγουντ και της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών. Για περισσότερο από μια δεκαετία, το Hollywood μετατρέπει ολοένα και περισσότερο τις επιτυχημένες franchises για βιντεοπαιχνίδια σε ταινίες (οι Final Fantasy, Tomb Raider και Resident Evil είναι οι πρόσφατες προσπάθειες, με το Doom και μια μελλοντική ταινία που βασίζεται στο Halo της Microsoft και αποτυπώνει την πρόσφατη προσοχή των μέσων ενημέρωσης) την αστρική της δύναμη να παρέχει φωνές και να ενεργεί σε βιντεοπαιχνίδια.