Μελέτη: 35% των γονέων Παίξτε τα Βιντεοπαιχνίδια - Παιχνιδιών - 2019

Biblical Series I: Introduction to the Idea of God (Ιούνιος 2019).

Anonim

Μια εθνική έρευνα που διεξήχθη από τον Peter D. Hart Research Associates εξ ονόματος του Entertainment Software Association διαπιστώνει ότι το 35 τοις εκατό των αμερικανών γονέων που ερωτήθηκαν δήλωσαν ότι παίζουν υπολογιστή και βιντεοπαιχνίδια. Η συντριπτική πλειονότητα αυτών των "γονέων παικτών" (80%) αναφέρουν ότι παίζουν παιχνίδια με τα παιδιά τους και ότι τα δύο τρίτα (66%) αισθάνονται ότι το παιχνίδι έχει φέρει κοντά τις οικογένειές τους.

Το ESA είναι μια εμπορική ομάδα που εκπροσωπεί τους αμερικανούς εκδότες βίντεο και ηλεκτρονικών παιχνιδιών. μεταξύ άλλων, η ESA εφαρμόζει πρόγραμμα αντιπυραίας, καταπολεμά τη νομοθεσία που περιορίζει τα ενοίκια και τις πωλήσεις βιντεοπαιχνιδιών που αισθάνεται ότι προσκρούει στα συνταγματικά δικαιώματα των εκδοτών βιντεοπαιχνιδιών, διεξάγει έρευνες σε επιχειρήσεις και καταναλωτές και προωθεί πρωτοβουλίες και τεχνολογίες για την προστασία της πνευματικής ιδιοκτησίας του εκδότη.

"Αυτή η πρώτη μελέτη των" γονέων gamer "δραματοποιεί τον αυξανόμενο και θετικό ρόλο που παίζουν τα video games στην αμερικανική οικογενειακή διασκέδαση", δήλωσε ο πρόεδρος του ESA Douglas Lowenstein. "Τα δεδομένα παρέχουν περαιτέρω στοιχεία που διαγράφουν το μύθο ότι το παιχνίδι παίζει κυριαρχείται από εφήβους και μόνο είκοσι-μένα. Μας λέει ότι οι γονείς βλέπουν τα παιχνίδια τόσο ως μια ευχάριστη δραστηριότητα από μόνα τους, και εκείνη που τους επιτρέπει να ασχολούνται και με τα παιδιά τους ».

Θέε μου. Βάλτε σε αυτό το φως, είμαστε σίγουροι ότι οι τίτλοι του Grand Theft Auto: San Andreas και Hitman: Τα χρήματα του Blood αντιπροσωπεύουν εξαιρετικές εμπειρίες συγκόλλησης μητέρων-θυγατέρων.

Η μελέτη διεξήχθη τον Νοέμβριο του 2005 και έρχεται σε επαφή με 501 «εθνικά αντιπροσωπευτικούς γονείς» με παιδιά ηλικίας μεταξύ 2 και 17 ετών στα νοικοκυριά τους. Η μελέτη χαρακτήρισε τους "γονείς παιγνιδιού" ως γονείς που παίζουν παιχνίδια ηλεκτρονικών υπολογιστών και βιντεοπαιχνιδιών, αλλά όχι αποκλειστικά παιχνίδια καρτών, όπως πασιέντζα ή παιδικά παιχνίδια.

Σίγουρα δεν συμπίπτει με τις άλλες δραστηριότητες του ESA, άλλα ερωτήματα στην έρευνα διαπίστωσαν ότι οι γονείς των gamers είναι "τακτικοί ψηφοφόροι που έχουν ισχυρές απόψεις για την κυβερνητική ρύθμιση των παιχνιδιών." Σχεδόν τα τρία τέταρτα (73%) δηλώνουν ότι είναι τακτικοί ψηφοφόροι που χωρίζεται ανάμεσα στα δύο μεγαλύτερα πολιτικά κόμματα του έθνους. Το 85% των εν λόγω ερωτηθέντων γονέων δήλωσε ότι είναι ευθύνη τους, όχι της κυβέρνησης, να παρακολουθούν την έκθεση των παιδιών στα βιντεοπαιχνίδια και το περιεχόμενό τους. Επιπλέον, τα δύο τρίτα των γονέων συμφωνούν ότι η κυβέρνηση δεν έχει καμία ρύθμιση που να ρυθμίζει τις πωλήσεις και τις ενοικιάσεις βιντεοπαιχνιδιών.

Αναφερόμενος στο ότι ξύπνησε από τη μίζερη πλευρά του χειριστηρίου, ο Lowenstein πρόσθεσε: «Η έρευνα αυτή υποδηλώνει ότι οι προτάσεις ρύθμισης των βιντεοπαιχνιδιών μπορεί να αντιστραφούν με Αμερικανούς ψηφοφόρους οι οποίοι, σε αντίθεση με ορισμένους εκλεγμένους αξιωματούχους, φαίνεται να καταλαβαίνουν πλήρως ότι θα πρέπει να ελέγχουν την ψυχαγωγία που έρχεται στα σπίτια τους. "

Η μελέτη αναφέρει επίσης ότι το 47% των γονέων είναι γυναίκες και, κατά μέσο όρο, ξοδεύουν 19 ώρες το μήνα παίζοντας παιχνίδια με το ένα τρίτο να ισχυρίζεται ότι έχει παίξει "παιχνίδια" για 20 χρόνια ή και περισσότερο.

(Μαθηματικός χρόνος: αυτό σημαίνει ότι ορισμένοι από αυτούς τους γονείς έχουν πιθανώς περάσει πάνω από 4, 500 ώρες παίζοντας παιχνίδια.) Είναι πολύ καλό από τώρα, ε;