Το "World of Warcraft" σπάζει 1.5M Συνδρομητές - Παιχνιδιών - 2019

Ελένη Φουρέιρα - Το Κάτι Που Έχεις | Official Music Video (Ιούνιος 2019).

Anonim

Βασιζόμενη σε πρωτοφανή ντεμπούτο του στη Βόρεια Αμερική, την Κορέα και την Ευρώπη, το "World of Warcraft" έχει φτάσει σε παγκόσμια μέγιστη συνοχή - ο αριθμός των συνδρομητών που παίζουν ταυτόχρονα σε κάθε αγορά - περισσότερους από 500.000 παίκτες.

"Όλοι μας στο Blizzard είμαστε εξαιρετικά ικανοποιημένοι και εκπλαγμένοι από τη διεθνή ζήτηση για το World of Warcraft", δήλωσε ο Mike Morhaime, πρόεδρος της Blizzard Entertainment. «Από περιοχή σε περιοχή, έχουμε δει ένα εκπληκτικό επίπεδο ενθουσιασμού για το« World of Warcraft »και είμαστε απολύτως ενθουσιασμένοι που οι άνθρωποι απολαμβάνουν το παιχνίδι τόσο πολύ».

Από το ντεμπούτο του στη Βόρεια Αμερική στις 23 Νοεμβρίου 2004, το "World of Warcraft" ξεκίνησε την κρίσιμη και εμπορική επιτυχία στην Κορέα και την Ευρώπη, εξελίσσεται σε δημοτικότητα σε όλο τον κόσμο. Στο διάστημα των μερικών μικρών μηνών, το "World of Warcraft" πέτυχε ρεκόρ, μεταξύ των οποίων:

 - Ευρώπη: - Πάνω από 290.000 δημιουργίες λογαριασμών και 180.000 συντρόφους αιχμής στο πρώτο σαββατοκύριακο. - Πάνω από 500, 000 ενεργούς συνδρομητές και 230.000 συνδρομές αιχμής μέχρι σήμερα. - Κορέα: - Η πιο επιτυχημένη 100ήμερη εκκίνηση οποιουδήποτε MMORPG στην κορεατική ιστορία από τότε που κυκλοφόρησε στις 18 Ιανουαρίου 2005. - Το "World of Warcraft" παίζεται σήμερα στο 75% των κορεατικών δωματίων παιχνιδιών στο Internet (IGRs ), πρωταρχικός χώρος παιχνιδιού στην Κορέα. Οι IGRs εγγράφονται απευθείας σε MMORPGs και οι παίκτες αγοράζουν μονάδες χρόνου από τους IGR για το παιχνίδι. - Βόρεια Αμερική: - Περισσότεροι από 200.000 συνδρομητές και 100.000 συνδρομές αιχμής επιτυγχάνονται στις πρώτες 24 ώρες του παιχνιδιού. - Τρέχουσα βάση συνδρομητών άνω των 800, 000 παικτών.